人生は、ロールプレイングゲームだ!ビバゴンクエスト 冒険の書2

こんばんは。

岡山ママブロガーの、マイコです。

 

この物語は、続きものです。

はじめての方は、こちらからどうぞ。

 

ビバゴンクエスト 敵の正体はなんだ!?

まもののむれがあらわれた!

 

ってなんだ!?

敵の正体は何なんだ!?

 

敵キャラのイラストの

全員、真正面にこちらを見つめています。

 

敵の正体は、自分自身です。

 

敵の正体

 

ビバイム程度は、恥ずかしさ

べホミビバイムレベルになると、他人の目。

 

 

敵が群れをなしてくる様子は、自分の過去から見つめてくる、トラウマの数々。

 

容赦なく、ほじくってきます。

 

その他、姿かたちを変え、レベルを上げるごとに敵もレベルアップして向かってきます。

 

そして、とうとうあのお方が現れます…。

 

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よくぞ、ここまで たどりついた…。

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そう、ビバ王です…。

 

ビバ王は何だ!?

最後の敵、ビバ王!!

 

恐ろしいですねぇ…。

すべての闇の根源

悪の総括。

 

とんでもなく強くて、とても叶いそうにない最強の敵…。

 

ビバ王はなんだ!?

 

ビバ王の正体

 

結局、ビバ王も、自分です。

究極の、自分です。

 

とんでもなく恐ろしいのは、他人ではありません。

結局は、自分自身の闇です。

 

人には防衛本能があります。

 

身体的な部分だけでなく、心にも、生命維持装置が常に発動します。

 

普段、日常生活を送るために、無意識の領域にずっと蓋をしてきた部分です。

 

冒険を進めていくと、必ず主人公が葛藤する場面が出てきます。

これは、実際の人生でも同じだと思います。

 

人生が回り始めたら、必ず自分と向かい合う時が来ます。

 

レベルを上げ、段階ごとに、自分の弱さダメなところ

過去のトラウマなど、あらゆる引き金を引いてきます。

 

冒険を進めていく上で、自分自身の本性を見つめざるを得ない状況に陥り、自分を試してきます。

 

そこに立ち向かう覚悟はあるのか。

 

恐怖心と戦い、覚悟を決めて、真の本心から望む道を選択することができるのか。

 

選択肢は、いつも2つ。

 

  1. 戦うか
  2. 逃げるか

 

  1. 愛か
  2. 怖れか

 

人生は選択の連続です。

 

過去の傷ついた自分を、自分で迎えに行き、自分で取り戻す。

最終関門突破のカギは、自分の中にあります。

 

 

 

作戦を立てろ!

作戦を選ぶ

 

今までの私の生き方は、

『みんながんばれ』

『いのちだいじに』

この作戦のもと、生きてきました。

 

生き方を変えると決意してから、この2年間の私の作戦は、『ガンガンいこうぜ!』です。

 

そして、今、『めいれいさせろ』への変更時期を迎えています。

 

実際のゲームでも、最強の敵、ビバ王と向かい合うときに、だいたいみんな、臨機応変に戦いに対応できるよう、『めいれいさせろ』で行くのではないでしょうか。

 

自分軸による選択です。

 

平和の到来

ビバ王を倒し、平和が訪れる。

 

無事、ビバ王を倒すことができたら、ありのままの自分を認め、自分を生かして生きる覚悟が決まります。

 

心が光を取り戻し、心身の平和が訪れます。

 

人に出逢い、自分を知る。

道の途中で出会う人

 

冒険の途中で出会う人は、魔物も偉い人も、憧れの人も、仲間も、みんな自分自身です。

 

嫌だなぁと思う人は、自分の影の投影です。

向き合うべき学びを見せてくれています。

 

逆に、この人すごいなぁ!尊敬しちゃう!!

なんて人に出会うこともあります。

とんでもなく雲の上のように思えて、崇めるような人も。

 

憧れたり心を惹かれるということは、自分にもその要素があると気がついているからです。

 

全く関心のないジャンルのすごい人に出会っても、『へぇ、そうなんだね~。』くらいで、大した感動はありません。

 

心が動くってことは、何かあるんです。

自分の光の部分投影してくれています。

 

同盟を組め!

スカウトに成功した!

 

レベルを上げ、話術を磨き、魅力を上げていくと、敵をスカウトできるようになります。

 

べホミビバイムが味方になったら、常に回復してもらえるんですよ。

超快適な旅ができます(笑)

 

敵の良さを認め、共存する。

 

一つ一つ敵と向かい合い、自分の欠けたピースを取り戻していくことには、そのくらいのパワーがあります。

 

勇者:マイコのステータス

今の私のステータス

 

現在の私のステータスを考えてみました。

 

ちなみに、岡ブロライトニングトーク。

シルクハットは売ってなかったから諦めましたが、ほかは全部、実際に身にまとっていきました(笑)

どんだけ気合はいってんだか!!

 

旅のクライマックス、ビバ王と向かい合う時までには、敵を倒しまくってレベルが上がり経験を積み、仲間が増え、自分というものをもう知っています。

特技を活かして、特技とアイテムの掛け算できているので、バ王戦が、そんなに怖くなくなります

 

だから、戦えるようになるんです。

ある程度、勝利の確信をもって、ビバ王に、話しかけることができるようになります。

 

ロールプレイングゲームって、本当に奥深いですよね…。

 

ビバ王難関のボスたちだけは、突然現れないんですよ。

自分から話しかけるんですよね…。

 

掛け算でオンリーワンを目指せ!

マイコのステータス2

 

勇者:マイコの現状です。

ドラクエの職業でいったら、吟遊詩人、踊り子、笑わせ師あたりですよねw

極めた先の上級職は、『スーパースター』です(爆)

 

  • ゴスペル
  • リトミック
  • ヒーラー
  • ママ
  • ブロガー

 

ゴスペルだけじゃとても戦えない。

ヒーラーとしても、あらゆる方面に、すごい人はいっぱいいいる。

 

だけど、『ゴスペル』×『ヒーラー』×『ブロガー』となると、オンリーワンを目指せるんじゃないか、って思います。

 

自分の好きを追求して、その技を磨き、掛け算をする。

ゲーム攻略のは、ここにあります。

 

実現した夢 

子供向け英語講座を立ち上げました。

超ニッチなジャンル、大好きなゴスペルで、お金をいただけるようになりました。

 

行政事務職公務員、小学校教諭を経て、現在、ブロガーの他に、英語講座講師ゴスペル講師リトミック講師の顔を持っています。

ずっと昔から、人から給料をもらうのではなく、自分で稼げるようになることが、最終ゴールだと思って生きてきました。

やっと今、規模は小さいですが、そこにたどり着くことができました。

 

実現した夢の中を、今、生きています。

 

実現したい夢

本田 健 さんの夢の4つの段階

 

私にはまた、新しい夢が生まれました。

 

には、4つの段階があるそうです。

 

  1. 幻想
  2. 願望
  3. 目標
  4. 予定

 

いかに、1から4へ移行させるか。

 

「幻想」から「願望」に、そして、標」に変わったがあります。

 

1.岡山県総社市に、SOSŪ(素数)コミュニティーを作りたい!!

誰もがありのままに生きられる、オンリーワンで輝く場所。

そんな生き方を支援する、第二の居場所を作りたい

 

一緒に動いてくれる仲間もでき、現在、法人格の取得へ向け計画中です。

 

もう一つの夢。

 

2.ヴォイスヒーリングサロンを開きたい!!

 

私がビバ王を倒すことができたと確信したヒーリング手法です。

私は、声の感覚には絶対的な自信があります。

根拠はありませんが、とにかく分かるんです。

 

私は、宇宙的な、スピリチュアルなことをありのままに語ることを、ずっと恐れていました。

 

人からどう思われるのか宗教だって揶揄されるんじゃないか。

 

オウム真理教事件があったりして、宗教への恐怖心は根強く持っています。

 

大好きな領域なのに、自分がそんなふうに思われる可能性を持つことは、ものすごい恐怖でした。

 

そんな恐怖から、そのジャンルに強く関心をもつ自分を、ありのままに認めることができずにいました。

自分の特性を、認めるのも怖かったんだと思います。

 

ヴォイスヒーリングは、見事にそこを、溶かしてくれました。

『ビバ王を倒したこと』を、初めて確信しました。

 

ここから、私の新しい冒険が、また、始まります。

 

いつも臨戦態勢でいよう!

 

最近の出来事から強く実感していることがあります。

チャンスは突然やってくるんです!!

そう、あのネズミ色のキャラたちです!

 

はぐれビバルがあらわれた!

 

レベルアップ率、半端ないですよねぇ…。

倒せたときの、あの達成感!

ウカウカしてたら、すぐ逃げちゃいます。

 

はぐれメタル級の、き寄せは、本当にあります!!

 

夢の達成は、理屈ではありません

 

熱量で動く!!

 

もちろん理屈も大切ですが、それ以上に、最も不可欠な要素は、熱量です!!!

 

熱量があれば、物事が動くんです。

宇宙やら何やら、いろんなものを発動して、様々な現象を引き起こします。

 

実際に、私がグイグイ引き寄せてるので、詳細はSOSUプロジェクトシリーズを見てね!

 

SOSŪプロジェクトメンバー

 

 

 

ブログは最強の発信ツール

 

すべての鍵は、行動です。

 

ゲームをしよう!という意志をもち、実際に始めないと、何も進みません。

 

物語は、

  1. 名乗りを上げること。
  2. とにかく動くこと。
  3. 地図を見つけること。
  4. 人と出会うこと。
  5. アイテムや特技を活かすこと。
  6. 仲間を増やすこと
  7. 作戦を立てること

 

この順番で動いていきます。

ブログで自分を発信することは、この全てに繋がります。

 

マイコ的まとめ

ビバゴンクエストエンディング

 

唯一無二の人生を!

 

あなただけの、『〇〇ゴンクエスト』を、めっちゃ楽しんでくださいね!

 

ロールプレイングゲーム一人でするゲーム

 

人と比べるものではありません。

 

楽しみ方も、攻略の仕方も、人それぞれ。

 

私も『ビバゴンクエストⅡ、Ⅲ』と、楽しみながら進んでいきます。

 

いつの日か、冒険の途中で、あなたにお会いできる日を、楽しみにしています!

 

冒険の仲間になりませんか??

SNS等で、気軽に話しかけてくださいね!

 

マイコ

最後までお読みくださり、ありがとうございました!

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